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How to use graphic design to sell things, explain things, make things look better, make people laugh, make people cry, and (every once in a while)
How To Use Graphic Design To Sell Things, Explain Things, Make Things Look Better, Make People Laugh, Make People Cry, And (every Once In A While) Change The World, Gebundene Ausgabe Von Michael Bierut, Thames And Hudson, 978-0-500-29618-9,...
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How to Make Things Happen, Fachbücher von Beatriz Muñoz-Seca"How to Make Things Happen" ist ein Fachbuch, das sich mit der Analyse von Dienstleistungssystemen und der Optimierung von Betriebsabläufen beschäftigt. Es bietet Modelle und Rahmenbedingungen, um die Herausforderungen im Servicebereich zu bewältigen und die Effizienz durch den gezielten Einsatz von Wissen und Technologie zu steigern. Das Buch beleuchtet die Gründe, warum viele gut durchdachte Pläne in der Praxis scheitern, und bietet Lösungen, um diese Probleme zu adressieren. In einer Zeit, in der die vierte industrielle Revolution und Fortschritte in der Künstlichen Intelligenz den Dienstleistungssektor transformieren, wird die Bedeutung menschlicher Interaktion und individueller Problemlösungen hervorgehoben. Die Autorin Beatriz Muñoz-Seca ermutigt Unternehmen, ihre Denkweise zu ändern und den Fokus auf die Individualisierung von Lösungen zu legen, um einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für Fachleute, die die Effizienz ihrer Dienstleistungen steigern und die Bedürfnisse ihrer Kunden besser verstehen möchten.37,44 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Tipping Point: How Little Things Can Make a Big Difference - Malcolm Gladwell, Audio, 9785961442380The Tipping Point: How Little Things Can Make A Big Difference Von Malcolm Gladwell, Alpina Publisher, 978-5-9614-4238-0, Sprecher: Aleksey Muzhickiy, Sprache: Russisch14,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Design Things that Make Sense, Fachbücher von Deborah Nas
Design Dinge, die Sinn machen, ist der erste umfassende Leitfaden für das Design technologiegestützter Produkte und Dienstleistungen. Er beantwortet Fragen wie: Warum scheitern so viele neue Technologieprodukte? Was beschleunigt die Akzeptanz von Technologie? Wie entwirft man Produkte, die Sinn machen? Deborah Nas hat das Wissen, das sie in ihren 25 Jahren Erfahrung als Designerin, Professorin und Vordenkerin in der technologiegestützten Innovation gewonnen hat, in praktische Designstrategien umgewandelt. Diese Strategien werden Sie dabei unterstützen, erfolgreiche neue Produkte zu entwickeln und bestehende zu verbessern. Sie helfen Ihnen, Produkte und Dienstleistungen zu entwerfen, deren technologische Vorteile die potenziellen Nachteile bei weitem überwiegen. Mit anderen Worten, sie helfen Ihnen, „Dinge zu entwerfen, die Sinn machen“ für Ihre zukünftigen Kunden; Produkte, die die Menschen gerne nutzen und weiterhin nutzen werden. Produktinhaber, Produktmanager und Innovationsmanager können dieses Buch nutzen, um ihren Teams zu helfen, bessere Innovatoren zu werden. Es kann Gründern von Start-ups helfen, ihre Wertversprechen zu verbessern und die Akzeptanz ihrer Produkte zu beschleunigen. Es ermöglicht Designprofis, ihren Designprozess zu beschleunigen. Designstudenten können es als Referenzhandbuch für ihre Designprojekte verwenden, und Designmentoren können es nutzen, um das Designwissen ihrer Schüler zu fördern. Das Buch enthält ein kostenloses Online-Toolkit, das für Teamarbeit, Workshops und Co-Creation-Sitzungen konzipiert ist. Design Dinge, die Sinn machen, ist ein praxisorientiertes Buch, das Ihnen hilft, grossartige Ideen in erfolgreiche Produkte zu entwickeln.
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